全息3d立体投影仪-全息3d立体投影仪制作教程
要将你的智能手机打造成一台3D全息投影仪,你所需要准备的材料有:一张坐标方格纸、一张塑质的CD包装壳、胶带纸或者强力胶、一支笔、一把剪刀、一台智能手机、餐具刀或者一把裁玻璃的刀。
第一步,你首先要做的是,在方格坐标纸正中间的合适位置画上你的坐标。
第二步,根据画坐标时,预留的定位点画一个好看的等腰梯形。
在视频中,Up主画得梯形尺寸为:上底1cm,下底6cm,高3.5cm。当然,如果你雄心勃勃的话,也完全可以根据自己的喜好来放大2-3倍,但最好也不要太大,只要能配合上手机摄像头的尺寸就好。
然后,我们需要将画好的等腰梯形剪下来备用。
第三步,拿出你之前准备好的CD壳,将边缘部分都卸下来。从材料的选择上来讲,只要是这种玻璃材质的物品都可以,但Up主为方便起见,就选择了最容易获取的CD壳。
第四步,依照我们在第二步中裁下来的梯形坐标纸块大小,在CD壳上裁下相应的4枚梯形小玻璃板。
第五步,用胶带纸将4枚梯形小玻璃板拼接成一个小金字塔的样子,然而粘合到一起。
这里我们也可以用强力胶来代替胶带纸,但用强力胶来让玻璃板按我们的要求粘合,要比用胶带纸来粘合难得多。
最后,只要把它放在你的手机屏上,就基本上大功告成了。
投影仪可以放3D**吗,效果一样吗?
不是一样的东西,不过两个关系应该是相辅相成。
1947年,匈牙利人丹尼斯 加博尔(另种译法丹尼斯盖博)在研究电子过程中研究出了全息摄影这一全新的成像概念,全息摄影相比普通摄影有很大的区别,普通摄影是记录物体面上的光强分布,它不能记录物体反射光的位相信息,因而失去了立体感。而全息摄影是指一种记录被摄物体反射波的振幅和位相等全部信息的新型摄影技术。具体方法简单描述是将光源发出的光分为两束,一束直接射向感光片,另一束经被摄物的反射后再射向感光片。两束光在感光片上叠加产生干涉,感光底片上各点的感光程度不仅随强度也随两束光的位相关系而不同。所以全息摄影不仅记录了物体上的反光强度,也记录了位相信息。人眼直接去看这种感光的底片,只能看到像指纹一样的干涉条纹,但如果用激光去照射它,人眼透过底片就能看到原来被拍摄物体完全相同的三维立体像。由于此种技术记录了图像的全部信息,因此称为全息术,但由于当时的技术条件限制,成像的效果还是比较差的,尽管如此盖博本人还是因此获得了1971年诺贝尔物理学奖。以后的全息摄影技术都是在此基础上或采用别的方式完善的。
而全息投影技术是全息摄影的逆向展示,现阶段能够实现全息投影的技术分为三种。
1、为空气投影,由麻省理工的一位学生发明,利用彩虹的原理,在气流墙上进行投影展示。
2、激光束投影,利用氧气和氮气在空气中散开时形成灼热物质,在空气中形成不断的小爆炸形成影像。
3、还有一种全息投影是将投影投在高速旋转的屏幕上的。
但是以上三种技术在商业领域由于种种原因并没有实质性的推广,一般人根本见不到这些技术,现在在商业上所用的全息技术一种是360度全息投影是指在金字塔形的玻璃框架内,用一台或多台投影仪利用光的反射、衍射等,形成四面能够观察的全息投影技术。这种技术由于局限于造价及运输、片源制作等原因,投影影像不能做的十分巨大,一般应用于博物馆或者其他小型商品展示使用。还有一种是在亚格力、玻璃等透明介质上敷贴上全息投影膜,将投影打在这样的屏幕上。由于玻璃等载体便于隐藏,可以产生浮空成像的感觉。而且由于投影膜采用纳米级的滤光结晶体,使厚度不足0.2mm的薄膜内不断在结晶体间密集折射与反射,并运用其色彩特性实现普通平面显示(如LED,lcd等)不具备的3D影像显示,完美还原真实影像信息,由于其是投射在平面介体上,尽管影像显示效果极佳,仍然还是一种伪3D的技术。此技术可应用与大型3d全息展示,舞台背景,互动设计等方面。(初音演唱会就是基于此种技术)全息投影信息知识由呈观科技提供,希望能够帮到您!
需要看你的投影仪是否符合下面几个条件:
1、投影机支持3D Ready;
2、合适的播放器,其实一般的电脑也可以实现,只不过对显卡的要求高一些,市面上一般的高清播放器都可能实现;
3、3D片源,也即你播放的视频是按3D效果以左右目交替的方式制做成的,即某**的3D版本片源,如《阿凡达》3D版,一般的**是不具备3D效果的;
4、配套的3D眼镜,一般与你上述DLP投影机配套的3D眼睛应是液晶3D液晶(通过与投影机的信号同步左右眼的液晶镜片开关而实现3D效果)。检查以上四个条件,如果完全满足,就可以在投影机上得到3D效果了。
扩展资料:
3D效果的几种成像方式:
空分法
**院中普遍采用。 现在有不少影院都拥有3D立体放映厅,放映时通过两个放映机来播放两个摄影机拍下的**,在屏幕上就会同步出现两组有差别的图像,一般用偏振眼镜观看,也有用光谱眼镜的。
2.不闪式技术
不闪式3D 电视方式是最接近我们实际感受立体感,最自然的方式。如同在**院里享受生龙活虎的3D影像,能够同时看两个影像把分离左侧影像和右侧影像的特殊薄膜贴在3D电视表面和眼镜上。
通过电视分离左右影像后同时送往眼镜,通过眼镜的过滤,把分离左右影像后送到各个眼睛,大脑再把这两个影像合成让人感受3D立体感。 不闪式3D的特点:有关视角方面,在视听推荐距离内观看时不闪式3D全然不成问题。
3. 互补色技术
是另一种3D立体成像技术,现在也比较成熟,有红蓝、红绿等多种模式,但采用的原理都是一样的。色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。
这样视频在放映肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例,红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
4. 时分法
时分法需要显示器和3D开关眼镜的配合来实现3D立体效果。时分法所采用的立体眼镜构造有些复杂,当然成本也高些。两个镜片都采用电子控制,可以根据显示器的输出情况进行状态的切换,镜片的透光、不透光切换使得人眼只能看到对应的画面(透光状态下),双眼看到不同的画面就能够达到立体成像的效果。?
5.光栅式
为了迎接2008北京奥运会接收电视立体节目,我国自己制造出了光栅式的立体电视机,但光栅式也有缺点,就是清晰度和其它的立体相比要差些,只有在非常大的电视上清晰度稍高,但这样一来,价格也就上去了,想克服这个缺点就是要技术进步。
6.普氏立体
这是一战后的一位老兵发现的一种看立体的方式(国内叫过全真立体),这项立体电视技术与原有各种制式的电视设备兼容,其原理是在拍摄立体节目时,让摄像机向左或向右匀速移动,主要是运动立体的效果。观众看节目时,戴上一付对应左移或右移的特制眼镜,这种眼镜的镜片一个是透明的,另一个是半透明的,成本低廉,如果不戴眼镜和看普通电视没有区别。
7.观屏镜:
以前专用于看立体相机拍的对,对一般左右呈现。现在这种观屏镜也可看左右型立体**。
8.全息式:
这种目前无法推广。在各个角度看上去都是立体的,不用立体眼镜。价格是贵得出奇,只在科技馆有展示。
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